覚えておくべきポーカーのルール
ポーカーを学ぶには数分しかかからないが、マスターするには何年もかかる。多くの人はポーカーを運ゲーと考えるかもしれないが、スキルの面は運の要素を凌駕する。決して忘れてはならないポーカーのルールトップを見てみよう。 ポーカー … 覚えておくべきポーカーのルール
ストラテジーポーカーを学ぶには数分しかかからないが、マスターするには何年もかかる。多くの人はポーカーを運ゲーと考えるかもしれないが、スキルの面は運の要素を凌駕する。決して忘れてはならないポーカーのルールトップを見てみよう。
ポーカーで上手になるには、まずゲームの基本を学ぶ必要がある。つまり、プレイしたいゲームのルールを学ぶということだ。様々なスタイルのポーカーの大半は、共通のルールを持っている。
しかし、どのタイプのポーカーを選ぶかによって多少の違いはある。スタッドポーカー、オマハ、ホールデム、オープンフェイスチャイニーズポーカーなどがある。
これらのポーカーには共通する要素もありますが、同時にそのポーカーにのみ適用される個別のルールもあります。
これらのバリエーションに共通しているのは、可能な限り最高のポーカーハンドを達成することです。 それぞれのポーカーバリエーションについて詳しく説明すると、エッセイになってしまう。
そこで、ここでは最もポピュラーな2つのポーカー、テキサスホールデムとオマハに焦点を絞ることにする。この2つのポーカーゲームの基本的なルールを見ていきます。これらはテーブルで常に覚えておくべきルールです。
参加費とバイイン
ポーカーの2つの異なるスタイル、トーナメントプレイとキャッシュゲームについても見ていきます。こちらもここから始めます。
トーナメントのバイイン
トーナメントでは決まった金額を支払います。この金額の大部分は、あなたと他のプレイヤー全員が争う賞金プールに使われます。
バイインのごく一部は、レーキと呼ばれる手数料として、運営者によって取り除かれます。これは、ルームがトーナメントをアレンジするために請求する費用である。
トーナメントには2種類ある。ひとつはフリーズアウトで、エントリーフィーを支払い、ノックアウトされたらゲーム終了。
そして、リバイがあり、ノックアウトされた場合、再度参加費を支払うことができる。
リバイの回数は設定によって異なります。最初の1時間は、1回のリバイから無制限のリバイまで可能です。
キャッシュゲームバイイン
キャッシュゲームでは、ゲームに参加するために固定料金を支払うことはありません。その代わり、選択した賭け金で着席します。1/2セントテーブルから$200/400テーブルまであります。
つまり、キャッシュゲームでは、より多くの賭け金を賭けることになります。その代わり、報酬も大きくなります。
レーキ
これは、トーナメントやキャッシュゲームを運営するために、さまざまなオペレーターが請求する手数料です。徴収額はルームによって異なる。トーナメントの場合は固定料金で、通常トーナメントロビーに記載されています。
そこでは、バイインのうちいくらが賞金プールに割り当てられ、いくらがレーキとして徴収されるかが表示されている。
ゲームゲームの場合、レーキはポットの価値によって決まります。これはパーセンテージで計算されます。さらに、テーブルのプレイヤー数やバイインレベルも考慮されます。
この上限は通常、プレイするレベルによって決まります。つまり、レベルが上がれば上がるほど、より多くのレーキがポットから引かれることになる。一般的に、上限は1ポットあたり最大$5に設定されていますが、これは最高限度額での話です。
バンクロール管理
バンクロールとは、あなたのアカウントで利用可能な資金のことです。これによってプレイするレベルが決まります。バンクロールに限りがある場合は、低いテーブルから始め、徐々にバンクロールを増やしていくべきです。
あるレベルまでバンクロールが貯まったら、次のレベルに進み、希望するレベルに達するまで続けます。
これはキャッシュゲームでもトーナメントバイインでも同じです。1~2セントのテーブルから始めて、ある月数が経ったら1~2ドルのテーブルに到達することもできる。
トーナメントであれば、バイイン$1のトーナメントから始めて、6ヶ月後には参加費$50以上のトーナメントでプレイすることもできる。
バンクロール管理に関しては、多くの「黄金ルール」があります。しかし、必ず守るべき一つのルールは、自分が失ってもいい金額以上のお金でプレーしないことです!
これは技術と運の両方からなるゲームであることを忘れないでください。たとえ95%の確率で勝てたとしても、5%の運の要素は無視できません。
共通ルール
ここでは、両ゲームに共通するルールをいくつか取り上げます。まず、ブラインドです。
1.ブラインド
ディーラーからカードが配られる前に、各プレイヤーがポットに入れる金額です。スモールブラインドとビッグブラインドがあります。すべてのプレイヤーはラウンド中、このどちらかにベットすることになります。各ハンドの後、ブラインドはテーブルを時計回りに移動します。
これらのプレイヤーはカードを受け取る前にあらかじめ決められた金額を支払わなければならないだけでなく、この2人のプレイヤーは各ラウンドのベッティングで最初に行動するプレイヤーでもあります。
ブラインドの価値は2つの要素に左右されます。キャッシュゲームかトーナメントか。キャッシュゲームでは、スモールブラインドとビッグブラインドの価値は、ゲームがどれだけ長く続いても変わりません。
トーナメントでは、ゲームが進むにつれてブラインドの価値が上がっていきます。これはすべて、あらかじめ決められたスケジュールに従って行われる。スケジュールに従って、一定の分数続くレベルがあります。
レベルが上がると、スケジュールに従ってブラインドが増える。これは、ゲームが適切なペースで進行し、永遠に続かないようにするためです。
2.ボタン
ボタンを持つプレイヤーは、テーブルのディーラーを表します。ボタンのすぐ左隣がスモールブラインド、その次がビッグブラインドです。
ボタンに座るということは、このプレイヤーがテーブルで最後に行動するプレイヤーであることを意味し、このプレイヤーは他のプレイヤーよりも大きなアドバンテージを持つことになります。
ハンドの各ラウンドで最後にアクションするプレイヤーであることで、ボタンプレイヤーはそれまでの全てのアクションを評価し、その情報に基づいて判断することができます。
熟練したポーカープレイヤーは、特にトーナメントにおいて、これを最大限に活用する。ゲームプレイがバブルと賞金に近づいている時こそ、ボタンのプレイヤーが最大限のプレッシャーをかけられる時なのだ。
3.アンティ
これはトーナメントでよく使われる機能である。アンティはブラインドと同じようにあらかじめ決められた金額ですが、ブラインドとアンティの大きな違いは、カードが配られる前にテーブルの各プレイヤーがこの金額を支払わなければならないことです。
アンティとの若干の違いは、通常、トーナメントはゲームが一定のレベルに達するまでアンティをゲームプレイに導入しないことです。
これは単にゲームをより魅力的なものにし、スピードアップさせるためのもう一つのインセンティブである。ブラインドと同じように、各プレイヤーが支払うアンティ額は、ブラインドと同じスケジュールに従って設定されます。
つまり、アンティが導入され、ブラインドの額が増える時期になると、通常はアンティも増えることになります。
ベッティングラウンド
キャッシュかトーナメントかは関係ありません。ベッティングシステムは変わりません。最初にホールカードが配られます。テキサスホールデムなら2枚、オマハなら4枚です。
このカードが配られたら、各プレイヤーはコール、レイズ、フォールドのいずれかを選択します。あなたが最初に行動する場合、ここでの先行行動はビッグブラインドです。つまり、ビッグブラインドの額をコールするか、レイズは最低でもビッグブラインドである必要があり、レイズするか、フォールドするかです。
1.プリフロップ
ベッティングの最初のラウンドです。ビッグブラインドとスモールブラインド、そしてアンティが支払われた後、カードが配られ、プレイヤーは行動します。
前述の通り、プレイヤーはコール、レイズ、フォールドのいずれかを選択します。プリフロップのベッティングラウンドでの全てのアクションが終了すると、残りのプレイヤーはフロップに移ります。
2.フロップ
フロップの間、ディーラーは3枚のカードをテーブルに置きます。スモールブラインドはポットにプレイヤーが残っていれば最初にアクションします。そうでない場合は、残ったプレイヤーでテーブルを時計回りに回りながらプレイを続けます。
最初に残ったプレイヤーにはチェックかベットの選択肢があり、他のプレイヤーはチェック、コール、レイズのいずれかを行います。
全ては最初のプレイヤーのアクション次第です。すべてのプレイヤーがアクションを終えると、残りのプレイヤーはターンに移ります。
3.ターン
4枚目のコミュニティカードが配られ、再び残りのプレイヤーにポストフロップと同じ順番でアクションが回ってくる。ここでも、最初のプレイヤーのアクションによって、コール、レイズ、フォールドの選択肢が与えられる。
最初のプレイヤーがチェックした場合、次のプレイヤーにもチェックの選択肢がある。残りのプレイヤー全員がチェックした場合、リバーに持ち込む。
4.リバー
リバーは配られた5枚目の最後のカードです。テキサスホールデムでは2枚のホールカード、オマハでは4枚のホールカードから、プレイヤーの目標は可能な限り最高の5枚のポーカーハンドを手にすることです。
ホールデムではホールカードは1枚でも、両方でも、1枚も使わなくてもかまいませんが、オマハではホールカードは2枚使わなければなりません。
最後のカードが配られたら、いよいよ最終ラウンドです。ここでも最初のプレイヤーにはチェックかベットの選択肢があり、残りのプレイヤーにはチェック、コール、レイズの選択肢があります。最後のプレイヤーがアクションを終えると、ショーダウンの時間となります。
5.ショーダウン
トーナメント、キャッシュゲーム、テキサスホールデム、オマハを問わず、2人以上のプレイヤーがポットに残っている場合、ショーダウンが行われます。
ポーカーハンドランキングに従ってベストハンドを持っているプレイヤーがポットを獲得し、プレイは続行されます。
トーナメントの結論
トーナメントでプレイする場合、主な目的はまず賞金を獲得すること、次にファイナルテーブルに進出すること、そしてできればトーナメントで優勝することです。
最後にチップを全て残したプレイヤーが勝者となり、賞金を獲得することができます。これが、多くの人がトーナメントを好む理由である。少額の投資で、運良く優勝を勝ち取ることができれば、莫大な賞金を手にすることができます。
トーナメントは非常に人気があり、何千人、何万人ものプレーヤーと戦うことになる。長時間、集中力と注意力を維持する必要があるだけでなく、十分な時間を確保する必要もある。
多くのプレイヤーが参加する大きなトーナメントでは、終了までに10~12時間かかることもある。
キャッシュの結論
キャッシュゲームとトーナメントの違いはここにある。キャッシュゲームでは、全てあなた次第です。プレイ時間、勝ち負けのリミットを決め、ゴールかリミットのどちらかに達したら、その場を去ります。
10分かかるかもしれないし、1時間かかるかもしれないが、最終的にテーブルを離れるタイミングを決めるのはあなただ。
覚えておいてほしいのは、「ヒットアンドラン」プレイヤー、つまり、座って大きなポットを獲得し、すぐにテーブルを離れるようなプレイヤーは、誰にも好かれないということだ。ヒット・アンド・ランのプレイヤーだと思われないためにも、このような行為は絶対に避けましょう。
このようなことをすると、より多くの対戦相手があなたに注目し、今後のゲームでの対戦を拒否するようになり、最終的にあなたを苦しめるだけです。
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